Gry fabularne

Przygody rozgrywane w wyobraźni.

Gry fabularne pojawiły się w latach osiemdziesiątych dwudziestego wieku, choć ich idea jest znana od początków naszej cywilizacji. Gracze, wcielający się w wyimaginowanych lub rzeczywistych bohaterów, przeżywają ich losy, wspólnie o nich opowiadając. Nad przebiegiem rozgrywki czuwa Mistrz Gry – narrator, który rozstrzyga sporne kwestie, nadaje bieg nowym, niezależnym od graczy wydarzeniom, a także odtwarza role innych postaci występujących w wykreowanej przez siebie historii. Do ustalenia umiejętności, jakie posiadają bohaterowie graczy (np. jak bardzo są inteligentni lub zwinni, albo jak dobrze posługują się bronią lub sprzętem komputerowym), oraz zasad, w ramach których rozstrzygane są kwestie sporne i wydarzenia losowe, służą specjalne podręczniki (ale zasady mogą też być spisane przez samych Mistrzów Gry). Często stosuje się różnego rodzaju kości – od tradycyjnych sześciościennych, aż po tzw. kostki procentowe, na których uzyskuje się wyniki od 1 do 100. Najpopularniejsze gry fabularne to pierwowzór wszystkich tytułów – Dungeons & Dragons oraz system GURPS. Są to uniwersalne zbiory zasad i reguł, które można stosować w jednym z wielu przygotowanych światów (np. fantasy, science-fiction, realia historyczne), opisanych w osobnych podręcznikach. Spośród podręczników zasad przygotowanych z myślą o jednym, konkretnym świecie przedstawionym, dużą popularnością cieszą się np. Warhammer, Gwiezdne Wojny, lub rozgrywane w realiach płaszcza i szpady 7th Sea.

Tagi: , , , , , , ,

Comments are closed.